Posted 30 June 2008 - 12:44 PM
Oh, todo lo que se diga sobre esta serie de libros es poco. En serio, he leido libros de fantasía de todo tipo y condición, mas o menos frikis, hasta que esta pedazo de saga cayó en mis manos. Al principio lo miras y te dices: "Madre mía, esto es enorme y sólo es el primer tomo", lees la contraportada donde lo comparan a Guerra y Paz y piensas "Esto va a ser mas infumable que la moqueta de los bomberos", pero le das un voto de confianza, comienzas a leer y... cuando te quieres dar cuenta estás contando los días para que publiquen el siguiente libro en español.
Es un relato que sabe dar continuidad y dinamismo a una historia a pesar de que en cada capítulo se meta bajo la piel de un personaje diferente. En lugar de anclarse en todas las maneras en que cada personaje contempla cada hecho concreto, el autor se las arregla para ir contando una historia emocionante que cada vez despliega nuevos hechos, situaciones y personajes, y segun avanza la lectura es capaz de retomarlos a todos ellos y hacer una lectura distinta desde otro punto de vista, de manera que los "buenos" no son tan buenos, los "malos" no son tan malos, los actos heroicos se convierten en carnicerías sin sentido, y de repente los personajes secundarios adquieren un protagonismo sin precedentes.
Creo que lo mejor de estos libros es que George es capaz de dotar a sus personajes de una serie de características y motivaciones (declaradas u ocultas) que conforman la forma en que se relacionan con el mundo. Y no tiene miedo de dejar libres a sus personajes, de manera que rien, lloran, sufren o mueren siguiendo la lógica del relato, de forma valiente, sin caer en convencionalismos como en otros relatos donde sabes que el héroe no puede morir, que los malos no triunfarán, que los niños sobrevivirán, y que los personajes marcan un modelo literario que no puede cambiar. George es capaz de diseñar un mundo creible donde el héroe del relato puede morir de la forma mas tonta o absurda, donde los accidentes ocurren, donde los villanos tienen un motivo que les impulsa a hacer lo que hacen, y que includo permite que los veamos con buenos ojos, donde matar a un personaje puede provocar severas reacciones de los demás, donde existen diversas culturas y la gente vive generalmente, pero no siempre, basándose en esas enseñanzas que tuvieron de niños, donde el mundo no es intemporal, sino que tiene un pasado, un futuro y leyendas propias de tiempos antiguos y de los que han de venir...
George Martin es capaz de jugar con todos estos elementos, junto con las gotas apropiadas de diplomacia, lealtad, las leyendas populares, traición, destino y la diversidad cultural para crear un universo rico donde, sin necesidad de excesos fantásticos, deja al lector aprosionado en sus páginas, realmente deseando que a su personaje preferido le salgan bien las cosas, pero temiendo por él cada vez que se embarca en una aventura que puede dar con sus restos bajo tierra antes siquiera de que termine el primer libro de la saga...